Tiens, je me suis dit pourquoi ne pas enregistrer une petite vidéo de ce que je bidouille en ce moment. Donc voici une petite vidéo brouillon basée sur un morceau trouvé sur dogmazik.net en licence Art Libre – Arkal Tropykal – Dark Side. Je vous recommande de la regarder en petit écran zoomé plutôt qu’en plein écran – le scaling de vimeo semble merder un peu – enfin chez moi en tout cas – baisse du nombre d’images par seconde… > Le coté digital, pixelisé brouillon est volontaire au cas où y aurait des doutes… Le tout bien sûr est fait en live, pas de post-processing du tout du tout du tout. (du tout) – mais j’aurais peut être mieux fait d’en mettre ?
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Tags: experience
Bien le bonjour !
Je lance à tout hasard un appel aux Strasbourgeois (et aux environs de Strasbourg) qui seraient utilisateurs de pure-data ou de vvvv. (voir de Processing ou équivalents).
On est deux à programmer dans ces environnements et on serait enchantés de trouver d’autres aficionados histoire de partager compétences et connaissances, voir eventuellement travailler ensemble sur un projet…
On sait jamais, si quelqu’un tombe sur cette page via une requète google ou n’importe… qu’il n’hésite pas à me contacter en laissant un commentaire par exemple…
Quelques images d’un petit avancement de mon projet son/vidéo – une sorte de réplication de l’ADN par le son – oui- bon c’est pas très clair mais ça a le mérite d’être assez esthétique du moins quand ça tourne à 60 images par seconde.
Le son utilisé est un morceau des Toasters mais je ne sais plus lequel…
Tags: dna, experiences, replication, son
Un essai de visualisation de son dans le cadre du projet d’interaction son/vidéo dont je parlais plus bas – sur cette page.
De la musique passe sur musicme – elle est ensuite récupérée par Pure Data avec le module [Fiddle] qui me sort deux signaux : l’amplitude et la note midi. J’utilise ensuite ces informations dans un autre soft où j’associe à chaque un générateur de particule ses valeurs. La position d’émission de la particule (axe y) est determinée par la valeur de la note – la distance et la couleur par son amplitude. C’est juste un essai et j’ai quelques idées pour améliorer le rendu et utiliser l’image créee pour autre chose … suite bientôt j’espère…
Le nom en bas à droite est – vous l’aurez deviné – le titre du morceau analysé.
C’est dans la même optique finalement du post ci-dessous sur Zu – Carbon…
Une interprétation graphique du Morceau du groupe mythique “ZU” – Carbon. Il s’agit d’un empilement de systèmes de Lindemayers. L’orientation des “branches” est choisie en fonction du son – les graves vers le bas, les aigus vers le haut. Ensuite chaque ramification d’une branche correspond à des sons basé sur une FFT.
Si vous voulez utiliser cette image / en savoir plus / l’avoir en haute résolution faites moi signe via commentaire / ou à propos

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